มุ่งเน้นที่ GLI: AI สามารถสนับสนุนการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบได้อย่างไร

สนับสนุนการเล่นเกม

การใช้ ปัญญาประดิษฐ์ ในอุตสาหกรรมเกมยังคงระเบิดอย่างสม่ำเสมอและ Gaming Laboratories International มีบทบาทสำคัญในการเติบโตและการกำกับดูแล

Joseph Carlon ผู้อำนวยการอาวุโสด้านดิจิทัลของ GLI กล่าวว่าเมื่อพูดถึงตำแหน่งของ AI ในอุตสาหกรรม เทคโนโลยีนั้นอยู่ไกลกว่าแอปพลิเคชันมี ChatGPT และผลิตภัณฑ์อื่นๆออกมาจาก Google AlphabetMicrosoft กำลังเพิ่มแป้นอักษรเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ร่วมนำร่วม

“ในขณะที่เทคโนโลยีจะอยู่ที่นั่น เราจะนำเทคโนโลยีนั้นไปใช้กับภาคส่วนต่างๆได้อย่างไร”คาร์ลอนถาม“นั่นยังอยู่ในช่วงแรกและการเล่นเกมก็ไม่แตกแตกต่างหนึ่งในพื้นที่เหล่านั้น AI สามารถเริ่มมีผลกระทบได้คือการเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจ

เมื่อพิจารณาว่าเราอยู่ที่ไหนในวันนี้เทียบกับสามห้าถึง 10 ปีที่แล้ว

เมื่อเกมเป็นวงปิดมากที่คุณมีสล็อตแมชชีนพูดคุยกับระบบตรวจสอบส่วนกลางที่เป็นกรรมสิทธิ์และด้วยเงินสดในการทำธุรกรรมการเล่นเกมที่รับผิดถูกใจบนพื้นคือการฝึกหัดบุคลากรและการใช้การวิเคราะห์พื้นฐานบางอย่างจากระบบรางวัลของผู้เล่น”

เนื่องด้วยมีวิวัฒนาการและอุตสาหกรรมได้เคลื่อนไหวทางออนไลน์มากขึ้นในสหรัฐอเมริกายุโรปและแคนาดาจึงมีการเพิ่มนวัตกรรมให้กับผลิตภัณฑ์เหล่านั้นมากขึ้น ซึ่งนำพันธมิตรมาซึ่งพันธมิตรมากขึ้น คาร์ลอนกล่าว

“มันเป็นเครื่องมือและกระบวนการมากขึ้น” เขาอธิบาย“เมื่อคุณดูการโฮสติ้งเกมตามเทคโนโลยีที่ใช้ภายในแพลตฟอร์ม ยกตัวอย่างเช่น การเดิมพันกีฬาชั้นเหนือการชำระเงิน ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ การเจาะจงการตรวจสอบและการทำงานกับร้านแอป สิ่งที่มีผลกระทบคือชุดข้อบังคับ กฎ และข้อกำหนดเพิ่มเติมที่ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาสำหรับหน่วยงานควบคุมดูแลการเล่นเกม”

มีข้อดีในการบอกคุยเกี่ยวกับเกมที่มีความรับผิดถูกใจและด้านเสริม และพิจารณาอุตสาหกรรมอื่นๆและข้อระบุใดบ้าง ใช้สิ่งเหล่านั้นและเพิ่มและปรับแต่งสิ่งพวกนั้นสำหรับการเล่นเกม คาร์ลอนกล่าว

“นั่นคือพื้นฐาน การตั้งค่าการใช้งานครั้งแรก และวิธีที่เราคาดหวังว่า AI จะเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมด้วยวิธีที่มีความหมายมันไม่ได้หมายความว่ามันยังไม่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมในด้านต่างๆแล้ว แต่มันไม่ได้ส่งผลกระทบเท่าที่จะเป็น” เขากล่าวกล่าว

คาร์ลอนกล่าว AI จะเพิ่มความสามารถของเครื่องมือและผู้คนที่ใช้มันในบทบาทที่มีอยู่ในปัจจุบัน

การเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจเป็นหนึ่งในด้านเหล่านั้นที่เมื่อมองจากมุมมองของกฎระเบียบ พยายามปกป้องอุตสาหกรรม เพื่อให้การปกป้องผู้บริโภคและเก็บผลิตภัณฑ์ความบันเทิงไว้ในอาณาเขตความบันเทิงและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันจะไม่ทำลายผู้คน

“นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับหน่วยงานกำกับดูแล ผู้เล่น และผู้ปฏิบัติงาน โดยเหตุนั้นจึงมีแรงจูงใจที่แท้จริงเพื่อเพิ่มการควบคุมการเล่นเกมที่รับผิดชอบมากขึ้น” คาร์ลอนกล่าว“ในขณะที่พวกเราพิจารณาความสามารถของ AI ในการช่วยระบุแนวโน้ม อารมณ์ และวิธีที่ผู้คนอาจเปลี่ยนแปลงการใช้งานภายในผลิตภัณฑ์ได้ดีขึ้น พวกเราจำเป็นจะต้องต้องพิจารณาข้อระบุที่ตรงกับสิ่งนั้นจากมุมมองของ GLI พวกเราต้องการมีส่วนร่วมในฐานะฝ่ายร่วมมือกับหน่วยงานดูแลดูแลทั่วทั้งโลกเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจภูมิทัศน์ที่มีอยู่สำหรับกฎหมาย วันนี้ สิ่งเหล่านั้นควรที่จะนำไปใช้กับการเล่นเกมอย่างไร และควรจะเพิ่มและปรับแต่งอย่างไร”

คาร์ลอนกล่าวว่าการใช้ AI ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในพื้นที่หลังบ้านที่อยู่นอกผลิตภัณฑ์การพนันแบบรั้วกันที่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดพวกเขาจะใช้สำหรับระบบสนับสนุนสำหรับการทุจริตความปลอดภัยการตรวจค้นการบุกรุกจากนักแสดงที่เป็นอันตรายการตลาดและการปรับแต่งประสบการณ์ของผู้เล่น

“เมื่อพูดถึงกฎที่ต้องปฏิบัติตามสิ่งเหล่านี้เป็นหลักที่ที่จะนำมาใช้ครั้งแรกและขั้นตอนและการควบคุมที่ต้องปรับแต่งคืออะไรและอะไรคือข้อควรพิจารณาที่อุตสาหกรรมต้องตระวัง” คาร์ลอนกล่าว“พวกเรายังกำลังศึกษากฎหมาย AI ฉบับใหม่ของสหภาพยุโรปที่พยายามกำหนดความเสี่ยงและปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้พวกเขาอาจต้องการปรับแก้การเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจ แต่ไม่ใช้ข้อมูลชีวภาพและถือไว้เพื่อบุคคลและละเมิดความเป็นส่วนตัวของพวกเขา”

หลายรัฐกำลังพิจารณากฎหมาย AI ของตนเองเพื่อพิจารณาพื้นที่ต่างๆสำหรับการใช้งานอย่างรับผิดถูกใจ การปกป้องข้อมูล และความเป็นส่วนตัว และ GLI กำลังช่วยหน่วยงานดูแลดูแลกำคราวดกฎที่จะใช้ประโยชน์กับภาคการเล่นเกมในขณะที่อนุญาตให้ยกระดับอุตสาหกรรมได้ คาร์ลอนกล่าว

ทีมของเขามุ่งเน้นไปที่เนื้อหาออนไลน์ อย่างเช่น การเดิมพันกีฬา iCasino และ iLotteryเครื่องมือ AI คงจะใช้ออนไลน์ก่อนที่พวกเขาจะอยู่ในคาสิโน และ GLI จะ“ ทำลายความก้าวหน้าอย่างมาก” ในพื้นที่นี้

GLI เป็นสะพานระหว่างผู้ประกอบการและหน่วยงานดูแลดูแล และคาร์ลอนมั่นใจว่ามันเป็นความรับผิดถูกใจอย่างมากและ GLI ได้ลงทุนอย่างมากเพื่อทำเช่นนั้นGLI ถือเป็นแขนเทคโนโลยีของหน่วยงานควบคุมดูแลด้วยเหตุนั้นจึงจำเป็นต้องต้องเข้าใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นก่อนที่มันจะกระทบ เขากล่าวเสริม

“หนึ่งในบทบาทที่เรามีคือการทำงานด้วยกันภายในอุตสาหกรรมเพื่อให้เข้าใจว่าอยู่ที่ไหน และไปพบหน่วยงานดูแลดูแลและบอกว่า ‘นี่คือที่ที่เราต้องอยู่ก่อนที่เทคโนโลยีนั้นจะถูกนำไปใช้ ‘” คาร์ลอนอธิบาย“เป้าหมายของพวกเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้อง และให้ข้อมูลและการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดพร้อมกฎและข้อระบุ รวมทั้งการเขียนบางส่วนสำหรับอุตสาหกรรม”

เขากล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลได้ทำงานได้ดีในการสร้างพื้นฐานสำหรับกฎที่ให้ความโปร่งใสและควบคุมตลาดอย่างเต็มที่โดยไม่ต้องขัดขวางเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ

“มันทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซเพื่อทำความเข้าใจกฎทางการเงินและขั้นตอนการรักษาความปลอดภัยและการตรวจสอบ การจัดการการเปลี่ยนแปลงที่ต้องนำมาใช้และเป็นชั้นเทียบกับรูปแบบการรับรองแบบดั้งเดิม” คาร์ลอนกล่าว“หน่วยงานดูแลดูแลกลุ่มนี้ได้ทำงานอย่างน่าทึ่งในการทำงานกับ GLI ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อเติบโตและเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน และการทำงานตามข้อระบุสำหรับ AI จะเป็นไปในวิวัฒนาการต่อไป”

ความร่วมมือนี้จะได้รับการปรับปรุงด้วยกิจกรรมต่างๆเช่น โต๊ะกลมหน่วยงานดูแลดูแลของ GLI ซึ่งกำคราวดเอาไว้ภายในเดือนม.ย.ที่จะมาถึงนี้ ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลจะมารวมตัวกันจากทั่วทั้งโลกเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีและการควบคุมและการทำงานร่วมกันใหม่